کتاب برای گیمرها؛ کاوشی در شهرهای بازی ها

به گزارش گردشیا، کتاب شهرهای مجازی: یک اطلس و کاوشی در شهرهای بازی های ویدیویی (Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities) یک کاوش مجذوب نماینده در محیط های شهری به تصویر کشیده شده در بازی های ویدیویی است که نگاهی عمیق به نحوه ساخت شهرهای دیجیتال و نقشی که در تجربه بازی ایفا می نمایند، ارائه می دهد. این کتاب که به وسیله کنستانتینوس دیموپولوس (Konstantinos Dimopoulos)، مهندس طراح شهر و طراحی بازی نوشته شده است، ترکیبی منحصر به فرد از تحلیل معماری و نقد فرهنگی را ارائه می دهد. این کتاب به طراحی، تاریخ و اهمیت فرهنگی 45 شهر مجازی از بازی های ویدیویی مختلف می پردازد که تقریباً چهار دهه از تاریخ دیجیتال را در بر می گیرند.

کتاب برای گیمرها؛ کاوشی در شهرهای بازی ها

هر شهر از دیدگاه دنیای درون بازی آنالیز شده و به خوانندگان فرصتی برای کشف معماری های منحصربه فرد، داستان ها و الهام گیری های واقعی پشت این شهرها ارائه می دهد. این کتاب شامل نقاشی های رنگی و اصلی و نقشه های دقیقی است که به وسیله ماریا کالیکاکی (Maria Kallikaki) ترسیم شده اند. این تصاویر و نقشه ها به گونه ای طراحی شده اند که احساس و اتمسفر هر شهر را منعکس نمایند و به خوانندگان یک سفر بصری در این محیط های دیجیتالی ارائه می دهند. از جمله شهرهای مهمی که در این کتاب مورد کاوش قرار گرفته اند شامل آرکام سیتی، وایت ران، سیتی 17، کاموروچو، نیو وگاس، نیو دونک سیتی و غیره هستند.

دیموپولوس خلاقیت و پیچیدگی موجود در ساخت این فضاهای دیجیتال را به نمایش می گذارد، جایی که هر گوشه به دقت ساخته شده است تا غوطه وری را افزایش دهد. به طور کلی خواه گیمر یا مجذوب تلاقی فناوری و جامعه باشید، شهرهای مجازی آنالیز عمیق و متفکرانه ای از طراحی شهری و توسعه بازی است. این کتاب با ارائه تحلیل ها و دیدگاه های ارزشمند، یک منبع مفید برای درک پیچیدگی ها و فرآیندهای خلاقانه ای است که در ساخت دنیاهای مجازی نقش دارند.

منبع: دیجیکالا مگ
انتشار: 9 فروردین 1404 بروزرسانی: 9 فروردین 1404 گردآورنده: gardeshia.ir شناسه مطلب: 2540

به "کتاب برای گیمرها؛ کاوشی در شهرهای بازی ها" امتیاز دهید

امتیاز دهید:

دیدگاه های مرتبط با "کتاب برای گیمرها؛ کاوشی در شهرهای بازی ها"

* نظرتان را در مورد این مقاله با ما درمیان بگذارید